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Ready player one: realidad virtual con look ochentero

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Lo nuevo de Spielberg, Ready player one, adaptación cinematográfica de la novela homónima de Ernest Cline, me ha gustado por muchísimas razones. Están basadas en un mosaico tan extenso de detalles y guiños al espectador, que es casi imposible enumerarlas, y menos sin hacer ningún spoiler. Por eso he optado por englobarlas en los siguientes tres bloques:

Reflexión sobre nuestra sociedad
Los creadores de ciencia ficción son mentes imaginativas, que proyectan el futuro, para preguntarse hacia dónde se dirige nuestro modelo de sociedad. En Ready player one, encontramos un mundo real desolador del que las personas se evaden en un mundo virtual, a partir del cual pueden conectar y reaccionar.

Tributo a la cultura pop

Ready player one es un gran homenaje a los 80. El aire vintage de esta película ambientada en el año 2045 está omnipresente. Su banda sonora, sus avatares, sus escenarios y un sinfín de alusiones nostálgicas nos devuelven a la infancia y a la adolescencia, a los videojuegos Atari, al Kubo Rubik y al Thriller de Michael Jackson.

Grandes referencias cinematográficas

El creador de ET nos transporta con Ready player one a las aventuras de Los Goonies, Regreso al futuro, Superman e Indiana Jones, pero también nos transporta a las emociones más trepidantes y terroríficas de míticas películas de terror como El ResplandorKing Kong, Alien o El muñeco diabólico… ¡Hasta tiene su propio Rosebud!

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4YFN: A 4 años de Black Mirror

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Este año, la celebración del Mobile World Congress me encuentra preparando los últimos detalles de la defensa de mi tesis doctoral que, precisamente, se centra en el estudio de las estrategias de comunicación de la nueva economía. Así que, por interés y por obligación, no podía perdérmelo. Sin embargo, como podría pasarme horas curioseando, he decidido dedicarle poco tiempo.

 Una hora en 4YFN

He empezado, como siempre, por la visita -en esta ocasión relámpago- a 4YFN, el encuentro dedicado a startups. En menos de una hora he podido comprobar la capacidad de sus expositores para llamar la atención –me he topado con un Ironman y con un oso gigante que han despertado de inmediato mi curiosidad-. Pero sobre todo, me impresiona cada vez más su capacidad para transmitir la esencia de sus proyectos de forma directa y clara, sabedores de que el tiempo es hoy en día nuestro valor más preciado.

Escuchando sus ideas, la mayoría muy útiles, me vienen a la mente capítulos y capítulos de Black Mirror. Este año, me he interesado especialmente por Chidcare on, una herramienta educacional de factoría nacional que sirve de agenda y a la vez pone en contacto a padres, educadores y cuidadores para poder gestionar mejor la información y el tiempo de nuestros hijos. Aunque lo encuentro realmente útil en el mundo en que vivimos y no se plantea en ningún caso como invasivo para la intimidad del menor, me resulta imposible dejar de pensar que, en poco tiempo, tendremos entre manos algún beta en versión light (o no) de Arkangel.

¿Cómo será nuestra vida dentro de 4 años?

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La comunicación, en el trono de hierro

El éxito de la exposición de Juego de Tronos es todo un hito en la estrategia de comunicación 360º de la serie que está haciendo historia.

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Es indudable que las redes sociales han jugado un papel esencial en la promoción de Juego de Tronos, pero no son la única baza comunicativa con la que cuenta la serie. A la cuidada estrategia en “nuevos” ámbitos como el marketing de contenidos o el influencer marketing, que potencian el cuidado storytelling y la exitosa labor de gabinete de prensa del buque insignia de HBO, se ha sumado la victoria en una nueva batalla. Se trata de un gran evento: la exposición “Game of Thrones: The Touring Exhibition”, que ya roza los 100.000 visitantes desde que amarró a finales de octubre en el Museu Marítim de Barcelona.

Hasta el 11 de marzo, barceloneses y fans venidos de todo el mundo podrán adentrarse en una experiencia interactiva con los escenarios más icónicos de la serie, desde el ansiado Trono de Hierro a los temidos dragones de la Khaleesi, pasando por un recorrido por los siete reinos repleto de objetos de culto como el broche de la mano del rey, la aguja de Arya Stark o el templo de los Hombres sin Rostro.

La exposición viaja por todo el planeta para acercarse a sus fans y hacer un poco más llevadera la espera hasta que llegue la octava y última temporada.

 

periodismo·series y películas

The Newsroom y el periodismo

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The Newsroom (HBO) ha abierto de nuevo el debate sobre el papel de los medios de comunicación en la sociedad. Sus quijotescos personajes luchan por la integridad de la profesión periodística en un momento en el que los medios de comunicación pasan por una de sus épocas menos gloriosas. La historia, en el que la ficción se mezcla con noticias reales como el auge del Tea Party en Estados Unidos o el desastre nuclear de Fukushima en Japón, no deja a nadie indiferente. Los más optimistas veneran los trepidantes diálogos de la serie en el que siempre encontramos el trasfondo de que un periodismo mejor es posible. Por su parte, los más escépticos, defienden que el periodismo no ha de perseguir quimeras y consideran la serie ingenua y utópica. En el aire quedan muchas preguntas: ¿Qué papel juegan los medios de comunicación en la sociedad? ¿La información es esclava de los índices de audiencia? ¿Cuál debe ser la hoja de ruta del comunicador? ¿Existe el periodismo independiente?  En la serie las responden con declaraciones de intenciones tan contundentes como “nada es más importante para una democracia que un electorado bien informado”, “seremos los defensores de los hechos y el enemigo mortal de la insinuación, la especulación, la exageración y los sinsentidos” o “no somos camareros en un restaurante sirviéndoles las historias que ustedes piden justo como las quieren”.

A través de diversas situaciones con la que se encuentra una redacción de televisión, capítulo a capítulo, la serie del aclamado director Aaron Sorkin (El ala oeste de la Casa Blanca, La red social), protagonizada por Jeff Daniels junto a un reparto coral de actores jóvenes y veteranos de fama mundial, va desgranando las paradojas, complejos y limitaciones del periodismo con la intención, lejos de criticar la profesión, de devolverle su papel esencial dentro de una sociedad en crisis. En el contexto de extrema catarsis y de falta de confianza en las estructuras básicas de la democracia, como la política o los medios de comunicación, debates y reflexiones como las que propone The Newsroom son muy necesarias y suponen una inyección de ilusión y ganas de luchar por una profesión que cada vez tiene que afrontar más retos y dificultades.

Resumen ejecutivo del artículo:

The Newsroom: La ficción que supera a la realidad

autora: Patricia Coll Rubio
Revista de Comunicación, N.º 27, Diciembre 2012, Editorial WOLTERS KLUWER ESPAÑA